Pamokos

Schachmatt

Gewinne eine Partie, indem Du Dich auf den gegnerischen König konzentrierst

Bauernrennen

Wenn beide Spieler nur noch den König und Bauern haben, musst Du genau zählen, wie viele Züge jeder Spieler braucht, um einen Bauern in eine Dame zu verwandeln, denn wer als Erstes einen Bauern in eine Dame umwandelt, gewinnt normalerweise die Partie!
4 min
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Grundreihenmatt

Rochieren ist eine gute Idee, aber wenn der König auf der hintere Reihe, der Grundreihe, steht, ohne dass andere Figuren ihn verteidigen, kann er durch einen Turm oder eine Dame auf der Grundreihe schachmatt gesetzt werden.
3 min
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Die Angriffsziele f2 und f7

Die f2- und f7-Bauern werden in der Ausgangsstellung nur vom König verteidigt und können daher angegriffen werden. Eine gute Verteidigungsidee ist es, so zu rochieren, dass dein Turm den f-Bauern verteidigt.
3 min
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Königssicherheit

Vergiss niemals, Deine wichtigste Figur - den König - zu beschützen. Wenn Du Schachmatt bist, spielt ein materieller Vorteil keine Rolle mehr. Achte immer darauf, mögliche Schachmattfelder in der Nähe Deines Königs zu verteidigen und bei Bedarf, Deinem König Fluchtwege zu öffnen.
3 min
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Gib nicht blind jedes Schach

Den gegnerischen König anzugreifen macht Spaß - es ist aber nicht immer die beste Entscheidung. Zeig etwas Geduld. Sei Dir sicher, dass Dein Schach auch zu etwas führt. Wenn Du nach einem Schach ein Matt siehst oder die Rochade des Gegners zerstörst, dann sollst Du das Schach natürlich geben, aber wenn Dein Gegner das Schach mit einem für ihn nützlichen Zug abwehren kann, dann hast Du mit dem Schach nur ein Eigentor geschossen.
4 min
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Schachmatt in 2 Zügen

Du solltest Dir immer alle Schachs, die beide Spieler geben können, genau ansehen. Manchmal entsteht daraus ein Schachmatt oder es ergeben sich taktische Möglichkeiten.
3 min
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Schachmatt

Pagrindai
6 Pamokos
20 Minutės (-čių)
30 Iššūkiai (-ių)
Išleista 12/26/2018